在市场的指向下,各路资本纷纷涌向棋牌游戏生态发展中去,很多大平台都开启了跨界合作模式,棋牌游戏的盈利点越发明显,再加上各大技术服务商、发行商和平台商,整个生态瞬间集中了百亿资本。棋牌游戏将会是手游的下一个风口,当然,也有专家预测,2018年的棋牌游戏市场真的有可能迎来跨越式发展。
棋牌游戏具备独特的用户和产品特性,棋牌游戏的休闲性和娱乐性,再加上棋牌游戏自带的日益升高的影响力,所以调查报告将棋牌游戏归入休闲游戏。对市场规模,IP化及品牌化发展、未来趋向进行了探索和分析。
报告中还指出最流行的游戏类型的游戏时长最多比不流行的游戏类型少三倍,也就是说动作类游戏受欢迎的程度大于棋牌游戏,但是玩家可能只玩六分钟就选择放弃,棋牌游戏在玩家人数优势上不如动作游戏,但游戏时长是动作游戏的三倍。