对玩家而言,一款游戏能否具有吸引力,70%取决于游戏界面。从玩家第一次打开游戏而言,游戏界面就形成了玩家对这款游戏的第一印象,虽然短短一局游戏无法决定游戏的质量,但能在一定程度上能够影响玩家对这款游戏的好感。怎样让玩家对界面产生好感,对游戏产生认同感呢,现在带大家了解一下。
1、 了解游戏设计和用户体验需求
在开始设计屏幕内容时,设计师必须明确游戏核心设计元素的定义。通过和团队成员的不断沟通,了解产品进程和用户体验需求,了解如何有效地利用界面中的元素来更好的实现游戏盈利。手机游戏一直处于变化当中,它会随着市场的变化更新换代。所以在开始设计之前,设计师需要花一些时间了解哪些功能对用户来说至关重要的,然后将它们尽早的应用到界面设计中,并且在界面中留出扩展空间,用来存放将来需要放置的功能。这样做的目的,可以使游戏界面在以后的更改过程中,仍然保持着可管理性,并降低界面对玩家的影响。
2、界面设计保持简单明了
制作一个简单的用户界面比复杂的用户界面要难得多。尽可能的保持迭代接口,直至游戏变得简单化。由此,设计师可以尝试在更深的菜单中隐藏深度,以便核心用户体验尽可能地简单。界面对玩家来说是非常重要的,界面设计越复杂,玩家越少。确保在可以的情况下,遵循用户习惯,根据玩家逻辑完成界面布局设计。
3、了解UI中每个元素经历的不同状态
每个屏幕上的按钮可能具有许多不同的上下文状态,比如,如果玩家有需求购买物品时,购买按钮需要处于一种状态,但设计师也可以将状态改变为“购买更多资源“按钮,如果玩家需求不足,点击后也会拉起不同的菜单。了解接口的不同状态很重要,某些情况下,可能会有几个不同的元素,其上下文要根据玩家的行为进行改变。添加一个快速购买更多的方法的界面,以确保玩家资源耗尽时,可以简单明了地获取或购买更多的资源。总而言之,一个好的界面设计是总能让玩家看到他需要多少资源来执行行动或销售。
4、了解受众
并非所有界面的创建都基于您的目标用户。对于孩子,铁杆球员,休闲球员或其他不同的人口统计,可以有一个非常不同的方法来设计它。记住界面的受众是什么类型的群体、游戏的类型,以及在您设计游戏时谁将会玩这个游戏。
5、了解全球需求以及语言需求的不同之处
因为游戏在被本地化时需要不同的语言,并且字长会根据语言的不同而加长,因此,在设计界面布局的时候,不要让字体填充完界面的整体空间。或者,设计一个字体缩放或滚动功能,用来解决字体更长的需求。
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