棋牌游戏的规模在过去的2016年再创新高,整体用户高达2.58亿人,中国棋牌游戏市场利润收入创下60亿元新高,移动端用户呈明显上升趋势,其中,年轻化高学历用户占据多数,同时,在竞技模式吸引下,资本强势入局。
2016年A股对棋牌游戏公司的青睐有加,昆仑万维宣布收购闲徕互娱,天神互动收购一花平台,金利平台并购微屏软件……
这意味着棋牌游戏需求量增大,棋牌游戏成为当下备受追捧的产业之一,国家体育总局《体育发展“十三五”规划》发布,要求“以足球、路跑、骑行、棋牌等为切入点,加快发展普及性广、关注度高、市场空间大的运动项目。这表明,棋牌游戏正在进入高速发展的新阶段。
江南走在了产业深度化运营的前列,尤其对棋牌游戏市场的高速发展,起到了极大的推动作用。
棋牌游戏是一款新型的特色项目,在当前政策有利的前提下,建立有效的业余竞赛活动体系和激励机制,探索多元主体办赛机制,促进全民健身活动广泛开展。兼具专业性与娱乐性的体育棋牌赛事。力争打造一批高质量的体育文化精品工程,办好一批社会效益显著的体育文化品牌活动。
2016年国家体育总局棋牌运动管理中心围绕全民健身战略和互联网发展思路,推进趣味棋牌项目竞技化,丰富民众体育文化生活,这是个极好的开始,在竞技化的道路上,棋牌游戏会收获更多用户玩家,延伸到更趣味的棋牌项目中。棋牌游戏规模持续新高,稳定国内市场,征战国际市场指日可待……