中国手游市场的发展速出奇的惊人,手游相关的而开发和运营也在与时俱进的创和提升,然而市场上还有很多不断进入的新手,这一类的开发商对棋牌游戏市场整体不是特别熟悉,甚至有些人认为手游运营紧跟的推广是游戏上线之后才开始进行的工作,其实并不是这样,一个具备强大运营的开发团队,一定会认真掌握游戏的研发期、封测期、内测期和公测期的四个时间段。
运营的作用很明确但并不简单,主要就需要协助收集各种资料和数据,协助游戏开发。手游研发期间需要好竞品体验报告、版本分析报告,切实的掌握市场各种动态,出现问题及时处理,进行最后的游戏完结工作。
封测前主要包括市场宣传方面工作、渠道宣传素材准备、运营方面工作以及其它特殊性的准备工作。游戏上线后,需要关注渠道实际的推荐位,游戏下载页是否正常。新增玩家数量等。封测结束后,运营组及研发组开会进行讨论,对数据中体现出的问题进行逐条讨论,优化修改。
不断优化完成后开始进行内测,内测和推广同时开始,在这个阶段会有大量的用户进入游戏,在这个时候各种宣传活动必须紧跟,最后,棋牌游戏进行公测,利用大版本的宣传来获更多的用户,确保游戏再一步稳定。
手游的变化速度很快,开发商需随产品生命周期的不同阶段、渠道竞争环境的转变,及时做出合理的调整,有规律、有目的地开展不同类型的活动。运营是棋牌游戏发展不可忽视的一件重要利器,把握好运营就等于拥有一匹汗血宝马,在奔向美好前景途中没有后顾之忧。