2016年,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元。目前,中国棋牌类游戏用户达到2.58亿,且其中年轻化、高学历的用户占据多数。现在对于一个新的棋牌游戏来说,获取的用户很多可能都是通过运营手段从别的平台挖过来的,所以做好一个棋牌游戏的运营直接决定这款游戏的生命长度。
棋牌游戏按照大类产品分类的话可以分成两类。一类像竞技二打一这种无明显区域的产品,我们称之为通用性规则的游戏。一类是区域游戏,也就是地方特色规则的棋牌游戏。多方资本的强势入场为棋牌游戏领域注入了活力,也让房卡、银商、地方性棋牌、棋牌直播等许多从前只属于小众人群的领域,被越来越多人所熟知。资本的不断涌入让这个细分领域看起来形式一片大好。
棋牌游戏市场上不断接纳新鲜血液,但真正运营成功的开发商却很少,这是什么原因呢,为什么棋牌游戏越发火热,市场上的开发商数量却又下降的趋势,好的开发商又能抓住主流。
这是因为一大部分开发商在运营过程中盲目冲动,无法坚持到底。自身的市场定位不够,没有合适的游戏,对盈利过于急切,在游戏运营一开始就有一个高的门槛,各种收费道具设置,不仅无法获得快速盈利,而且容易造成玩家流失。
棋牌游戏需要精品化的产品之外,还要在推广上下足功夫,在最短的时间内将所推广的手机棋牌游戏迅速的铺开并呈现在玩家面前,然后被玩家了解并熟悉继而接受,最终锁定忠实玩家从而给手机棋牌游戏运营商带来盈利。