棋牌游戏作为中国的传统娱乐方式,很早就开始流传,从明清开始具备具象化特征,并且开始兴盛,随着时代的变化发展,棋牌游戏兼具艺术性和趣味性,让人们久玩不腻。当之无愧的国民游戏。根据最新调查,中国地方特色棋牌市场用户规模已达2.58亿,市场规模达28亿元。
雄厚的用户群体为打造竞技棋牌项目的发展建造了良好基础,因此凭借此优势条件,将棋牌事业很好的融合体育事业,成为其重要组成部分,充分发挥棋牌游戏的主观能动性。
去年3月棋牌中心出台了“传统棋牌趣味化”和“趣味棋牌竞技化”的两大发展方针,开启竞技,绿色,健康趣味性十足的棋牌游戏产品,给予玩家具备趣味娱乐,社交玩法相结合的游戏体验,推动智力运动发展。
欧宝主打休闲娱乐的棋牌游戏,竞技棋牌的休闲性,一定程度上改变了人们对于棋牌游戏的刻板印象,有利于扩大棋牌游戏的影响力,吸引更多玩家加入。尤其是年轻玩家,年龄控制在18-35岁,这个年龄段的人群对新鲜事物的感知力比较明显,更容易接纳新鲜事物和创新。
低投入,高回报的利润模式吸引着一批又一批的创业者和棋牌游戏开发商,据不完全统计,在中国,每年新增的棋牌游戏平台多达上千家。纵观国内市场,棋牌游戏开发商需适时把握发展潮流,放眼国外市场,棋牌游戏开发商应该快速掌握棋牌游戏在国际市场上的渗透力。