去年九月,国家体育总局将以斗地主为原型的竞技二打一列入竞技体育的范畴,从很大程度上肯定了棋牌的竞技性。竞技性其实跟棋牌高度融合后焕发新的生命力,主要是由于棋牌游戏本身也自带竞技性。
棋牌游戏通过媒体属性的扩展正在走入更多人的视野,从单一解决线下邀约的时空限制的核心痛点到用户正在追求更多元化的需求:牌奕竞技、休闲娱乐、体育交互,再到行业领先公司竞技赛事、电视直播等活动的引领,整个棋牌行业都势必追随内容多元化、运营多元化的发展之路。
再者,拿当前火热的竞技模式为例,棋牌游戏本身属于智运会的比赛项目,体育总局棋牌运动管理中心曾发起过体育棋牌大赛,包括围棋、象棋、斗地主等赛事,同时有WPT、CPT、WSOP等大型商业赛,另外还有各地的麻将锦标赛、世界麻将大赛等。对于游戏厂商来说,可以通过线上海选、线下比赛,线上线下结合等方式提高玩家用户的参与度,增加用户渗透率,扩大用户量和提高用户活跃。
欧宝棋牌游戏经过长期对产品的精耕细作,已积累活跃用户逾百万,且用户仍在持续增长。在稳步前进的基础上保证自身的特色。竖起自主研发创新的大旗。
未来棋牌游戏市场发展明确,在竞争越来越激烈的情况下,会逐渐淘汰次品,地区性产品也会逐渐饱和,行业壁垒越来越高。同时只有真正具备竞争能力的团队和公司,才能不断推陈出新,引领棋牌行业往更长远和健康的方向发展。