手游市场规模连续快速增长,由于棋牌游戏具备便捷,低门槛等特点,快速转化了大量的用户,传统棋牌游戏中的经典是无法替代的,拥有强大稳定的用户群体,棋牌游戏得以稳定发展。为游戏带来新的发展契机。
移动互联网爆发的红利还在持续。用户的碎片化时间用斗地主等轻休闲的方式来填补是最贴合的,所以未来移动棋牌领域的用户还会继续增长。其次,多元化的棋牌游戏让用户年龄控制在21—45岁之前,年轻市场的利润点已经不断打开。女玩家也成为不可忽视的一支。其中男性占70%,女性占30%。
智能手机用户是移动游戏用户的基础。根据对最新智能手机用户活跃度分布来看,活跃用户不再聚集在一线城市,而向三四线城市渗透,三四线城市用户或为新增长点。
地方性游戏市场则门槛较高,产品种类丰富,规则与产品根据不同地区的特点进行变化,产品研发运营难度高。在体育游戏尤其是移动游戏领域,地方性游戏开拓进程慢,市场依然存在较大发展空间。棋牌类移动游戏用户分散在不同地区,集中度并不高,为地方性游戏的发展创造了条件。
棋牌类游戏也算得上是中国文化的一部分,在明清时期具有具象化一度兴盛,以斗地主、中国象棋、军棋、五子棋等为主。不管在国内还是海外,将会有更加广阔的发展空间。