王多、大牌多.实际就是牌力强、力值高,虽是个模糊的描述,却正说明较多的王和大牌是叫牌做庄的必备条件。王多大牌多一般指两个王、三个2,A,K都成套的牌型。大牌多,底牌会越配越好,配小配大都行,且外面有大轰的可…...
能玩不能玩,不要看配牌,是说有的牌面虽然不错,较整齐,也有一定的大牌,但怕配,配好了才好打,配不好就不好打。这种牌也不好叫。也就是主要看手牌,配牌是靠不住的。图3一4的手牌,单牌才两张:3,6,几个空门.就很…...
这是一种保守的考虑。上家抬了,说明上家牌力牌面不错,下家没有更高的牌力是很难打底的。另外,两家牌力都高,说明底牌已无多少大牌。而且上家抬爆,下家也能威不小的分值,实在没有必要再去冒险加叫。但有时上家抬…...
这也是一种保守的策略,是基于比赛中的渐进积分战术。因为再好的牌也不好说百分之百能魔.为稳妥起见,还是少激进。虽然成功了点不最多,但失败了总会少输一些.使积分仍能处于领先状态。不然的话,连爆两次,就会一败…...
技术水平较高的牌手打牌,一般不会错过每次战机,但也不会冒太大的风险。三家不叫牌,说明都有难言之隐,不是单牌多,就是无轰.要么王分家了,或牌怕配等原因。这时末家如果牌能占中上等,不妨试着抬一抬,底牌中大多…...
有的牌不错.王、大牌、轰都有一些,但空门多或单牌多,牌面较乱.心里急得直痒痒,想抓。这时就要先看看有无本钱。如得分处于领先状态,就可胃险抬一抬,甚至抓满。有的人侥幸思想重,经常打冒险牌,结果输得惨不忍睹…...
差牌能底在斗地主中表现得最为明显。任何牌类游戏.都存在差牌能燕的因素。像对手出牌失误,或开始时牌面不佳,但随着走牌的行进牌面会变得越来越好,如麻将起成牌面较差,13张不枯不靠,可走牌中路上不停上张,最后竟…...
任何事物都有它的两面性,差到一定程度就转化为好。如果是绝对的无王无2,再空上三四门就会转化为好牌。试想.都是小牌,形成轰和组牌的机会自然就多。地主的33张牌至少能配成(以空三门i十)许多组三同牌或若干个轰加几…...
兴牌是指一段时间内即连续多副起的牌都较好,且一打就过。这样容易使牌手产生自满心理,激动之下往往是一庄再庄,结果连庄连爆,高分即时转为低分,优势立时现出败势。总起到好牌的可能性是不存在的。同样,一段时间…...
地主只要有两张以上的小单牌,就得首攻单牌,不然留到最后,某位敌家牌整突然跑得还有一张,自己就给送走了。因此,地主出牌,最先考虑的就是走单牌,直到剩一张为止。走单牌有很多的讲究。包括对斗牌有较多研究的人…...
记牌的目的是想做到知彼知己,包括两方面的内容:(1)记住海里的牌,即场里的牌,最起码应该能记到王、2,A,K,甚至要记到Q,J及以下重点小牌。走了几回合后根据下去的牌,对比手牌可以判断外面还有什么牌,以及牌力赋存…...
大牌多了好做庄,王多当然是喜牌。这些王如何用有相当的讲究。(1)四王。四个王构成通天轰。若牌面很整齐,轰多,随牌跟牌后完全够“嘴”,能护过来,四个王就可当一个大轰用,直接奔向闯关。若单牌多,牌散,毫无疑问…...
《四川方言の斗地主》演唱者:枫哥&飞姐发布者:秋天的风【飞姐】:你娃是不是摸咯一对王<pstyle="color:#333333;fo......
很多人问我为什么不玩一副的斗地主,我回答说不知道。是啊,很奇怪,我就会玩两副斗地主,从我开始斗地主那天起,我就只玩两副。看体育棋牌斗地主的玩家大多数都是玩一副的,特别是那些老地主,超级地主等都是玩一副…...
1、手上如果有炸弹,纂本上你要叫地主的,除非你没王没2。如果底牌没有上,你也能赢。那我将对你佩服得五体投地。2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,除非你没2,而_It缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也人概连不起…...
谋略是传统智慈的精华,任何赛事,善用谋略都有出奇的效果,斗牌更不能例外。如声东击西,手中一把对子,只有一个小的三同牌。若直接出对子,也走不完,反而暴露了底细,敌家再不出对子。聪明的地主便反其道而行之,…...
南方的一些地区,比如上海、苏州、张家港、温州、启东、海门等地.规定五个以上的连牌能出,使走牌结构发生较大的变化相对来说,地主因为多了8张配牌,牌面较密。并有多个轰间隔着,连牌的价值小一些,十牌或许能有个…...