人们的休闲时间越来越碎片化,怎么样利用这些碎片时间来娱乐放松自己的压力未来的人们不
会再去玩需要大量消耗时间比如魔兽世界这种模式的游戏,每天打卡上班去打副本等等。人们
不会再有这多时间来娱乐。更多的是碎片化的时间,所以棋牌游戏将在是以后人们娱乐游戏的
首选。棋牌游戏作为咱们中国从古自今的娱乐游戏,从开始的面对面线下娱乐,到互联网PC游
戏,到现在的手机在线快速发展。
棋牌游戏从古自今百姓都在玩的游戏,拥有非常多的玩家,大家都知道怎么玩。随着智能手机
人手一部,手机游戏市场连续多年一直快速增长,手机棋牌游戏也进入了非常开的增长时期。
16年手机棋牌游戏的市场规模达到将近30亿。这还只是16年的数据,体量正在更快速的增长。
与其他手机游戏比较,棋牌类的游戏有着非常多的受众,大家熟悉玩法而且不会过时 。不需
要大量玩家,几个人就可以玩。因庞大的受众较长的生命周期让棋牌游戏拥有长久不衰载量。
棋牌累游戏作为玩家喜爱的娱乐休闲游戏,独特的玩法让大家娱乐,下载量的增加就是顺应
着游戏用户增长的必然趋势。
数据显示,2016年第四季度,2016年四季度,全国移动宽带普及率为71.2%,用户达到9.84亿;
截至2016年12月,全国手机支付用户达到4.69亿,与去年同期相比,增长率为31.2%。随着智能
手机、移动宽带以及移动支付的进一步普及,更多的中小城市及农村地区的民众可能通过智能手机
连接互联网;而移动消费习惯的养成,让人们比过往更愿意使用手机进行娱乐消费,以满足他们的
生活、娱乐需求。