2018年大家都把更多的心思放在了追逐新增长点上,在各大厂商争相入局的情况下,竞技,二次元,直播等能够影响行业发展,为行业吸金的元素都被开发商利用,融入到棋牌游戏开发中,这一场行业竞技给予整个棋牌游戏市场很大的支持。当然战术竞技类的胜利却是少数产品的胜利。
国内市场分析,棋牌游戏市场呈现越发年轻化趋势,数据显示,在移动端的棋牌游戏用户上,新鲜血液不断渗透其中,多元化发展增加棋牌游戏的趣味性,成为棋牌游戏市场迅速增长的消费点,棋牌游戏的品类和玩法其实是有限的,但用户量不断增多让棋牌游戏开发商也不断探索棋牌游戏的多元化发展。当然市场竞争也十分激烈。
主打休闲娱乐的棋牌游戏,在国家体育总局的推动之下,终于成了智力竞技运动。主政者的这种定性,一定程度上改变了人们对于棋牌游戏的刻板印象,有利于扩大棋牌游戏的影响力,吸引更多玩家加入。 监管部门针对棋牌游戏出台了系列监管政策,工信部、体育总局、文化部等部门已经形成了完善的监管体系,鼓励规范运营的在线平台开展线上棋牌游戏业务,对体育赌博进行管制,虚拟货币兑换进行限制,涉嫌违法犯罪的在线平台将受到严打和封停。 棋牌游戏开发商要结合自身,游戏开发也逐渐由端游转向侧重于手游的开发。棋牌游戏是一个玩法简单又充满挑战性的休闲游戏,玩家可以利用碎片时间随时享受到棋牌带来的乐趣。不像其他类型的游戏,需要长时间在线。站在玩家的角度分析问题,无论是研发还是在棋牌游戏产品中添加创新元素,目的就是要将玩家的碎片时间掌控起来,从而利用玩家带动棋牌游戏整体发展。