棋牌游戏的手游模式供给在手游题材中占据了10.2%,然而同期的棋牌游戏玩家在所有手游玩家中占比达到了30.7%,显然,玩家的需求还没有被满足。目前来说,不止是棋牌游戏市场,放眼整个游戏市场,能够引起玩家共鸣的游戏其实不多,随着人们的生活需求不断增加,对于休闲娱乐的追逐加大了很多,同时还包括生活娱乐,动漫等多行业,都有进一步提高休闲娱乐的性能。
通过数据测量分析,棋牌游戏市场上斗地主游戏比较火热,排名前三的QQ欢乐斗地主,JJ斗地主,途游斗地主,我国手游玩家在所有网民中占比已经达到65.7%,如果从玩家属性进行分析,在所有的手游玩家中,男性玩家占比为59.3%,学历在高中及以下的玩家占比42.6%。他们的年龄大部分分布在25—34岁范围内,有近80.7%的玩家无未成年子女,有47.3%的玩家是企业白领。生活水平提高让他们想要追求更高格局的娱乐休闲模式。