各类新产业形态层出不穷,都源自于创新发展的持续推动,电竞的主要受众群体是青少年和儿童,他们容易接受新鲜事物,擅长学习,智能手机的火热延伸和年轻市场的新活力不谋而合,根据国内调研机构艾瑞咨询的报告预测,…...
各大棋牌游戏开发商业重视起来,都有在积极维护体育环境和谐。而“线上房卡,线下红包”的涉赌模式在地方性棋牌游戏中比较普遍,小程序的出现将“便捷性”提升到了一个新的高度,而棋牌类小程序已经在微信小程序这个…...
伴随着互联网发展越发顺畅,越来越多的厂商涌入棋牌市场,2016年开始地方性棋牌手游的数量快速攀升,根据广电总局公布的数据,去年的棋牌游戏开发过审数量游戏产品持续增长。过去一年中过审的地方性棋牌游戏数量为19…...
中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%,增速继续下滑。这表明中国游戏市场人口红利逐渐消失,用户规模将逐渐趋于稳定。也可以证明市场上的精品游戏逐年上升,已经拥有相对忠诚的玩家。2017年手游市场实际销售收入…...
在游戏类型上,除了大型的体育游戏《绝地求生》,手游《王者荣耀》,微信小游戏的衍生也出现了爆款,在微信平台上发现的小游戏“爆款”与否和其社交匹配度及操作简便度相关。开发者可根据这两个维度进行匹配分析,寻…...
在过去的几年,棋牌游戏经过了最开始的飞速发展以后,慢慢陷入一种相对平缓的阶段,很多公司慢慢转移策略,将事业重心转移海外,开拓新的市场。把握棋牌游戏市场的空白点,还需要正规的棋牌游戏开发商的辅助。根据最…...
进入2018年,无论是厂商还是渠道对于棋牌游戏市场都有了更多信心,也给与了更多的资源投入,这类不占内存、即开即玩的小游戏逐渐成为一种趋势。从某种程度上来说,棋牌游戏和小游戏之间是互通的,而伴随着传统渠道的…...
棋牌游戏这十几年的发展,直到形成如今市面上具有代表性的产品,无论是美术风格,还是产品的交互设计,都无时无刻不在经历着变革创新。棋牌游戏又是一个手机游戏的风口,其强大的用户留存、高付费特性,引得众多资本…...
中大游戏发行商在向产品端延伸的过程中,早已将有经验或小有名气的研发团队收入囊中。不管是收购还是入股,资本的强关系使得这些研发团队打造出的产品基本都将交到了资方手上进行发行,所以,游戏研发产生的市场利润…...
经过市场调查,去年8月底之后,棋牌游戏的下载量开始走高,直至3月9日呈直线上涨,棋牌游戏安卓渠道总下载量已经超过1亿,昨日新增下载量将近180万。增长幅度非常明显,完全可以由数据表现出来,调研显示,棋牌游戏市…...
棋牌游戏拥有上千年的历史,一直都处于不温不火的状态,但是也并未被玩家所遗忘,棋牌游戏由线下转移到线上以后,棋牌游戏的利润点开始稳步上升,爆发是在2016年手机端下载率大幅度提高,房卡等各种吸引玩家的棋牌游…...
全球移动游戏行业发展现状预计在2021年超过1064亿美元,为游戏行业贡献59%的收入。报告认为未来游戏风口将体现在休闲娱乐性极高的小游戏上,从产业角度分析了全球以及中国移动游戏行业的现状与未来发展。云计算、大数…...
2017年手游市场实际销售收入为898.5亿元,同比增长17.4%,通过和棋牌类手游收入贡献进行比较,可以得出2017年棋牌类手游对整体游戏市场,尤其是手游市场驱动十分明显。棋牌游戏出海呈百花齐放趋势,在棋牌游戏市场占…...
纵观整个市场,这两年大火的棋牌游戏中重头戏是牌类游戏,而棋类游戏却显得无人问津,当人们提起火爆的棋牌市场最赚钱的是捕鱼、斗地主、麻将等,这些显然都是牌类游戏。火爆的牌类游戏遍布......
2018年棋牌被查事件频出,就在最近的1个多月时间内,北京联众、零点体育、天津网狐、虎阿体育、多福游戏就有多家棋牌公司涉赌被查处,并且因为杭州一家公司被查,众多言论跃然于体育,一时风起云涌,人心惶惶,最震撼…...
棋牌游戏市场不断变大,虽然文化部的一再整顿,规范化的市场让众多中小运营商措手不及,棋牌寡头联众的被抓更加证明此刻国家针对棋牌游戏这个灰色产业下手了。但是棋牌市场规模却在不断增加,上至古稀老人下至三岁顽…...
三四线城市及以下市场拥有很大潜力,这个新兴市场大有可为。在新增手游用户中三四线城市及以下占比超过60%。伴随着移动互联网以及智能设备终端逐步向三四线城市及以下渗透,手游用户在这些区域的增长速度明显。棋牌游…...